各フロンティアブレーンはシングルでのみ出現。
レベルは問いません。

バトルタワー

かちぬき ひたすら うえを めざす。
さいのうを ためされる。

ルビー・サファイア版であったバトルタワーの強化版。
前作に比べて、相手の行動が正確に近いので、かなり苦戦すると思います。
その反面、堪えるや道連れが読みやすいです。
シングル、ダブル、マルチ、マルチ通信の四種類あり、
七人勝ち抜くまで出られません。

また、他の施設でも共通ですが、セーブしないとやり直しになります。
今までにセーブせずに切って連勝数のデータが初期化されたという人が何人も・・・

(シングル)
三匹は出来るだけタイプをばらした上で、弱点の少ない、
特定のタイプに強い(技を受け付けないような)ポケモンを選択しましょう。
一撃技を使ってくるポケモンに対しては、頑丈なりで何とかして下さい。
入れるスペースがない場合は、早めに潰すことを心掛けましょう。
補助技を駆使するポケモンも多いので、その点についても注意が必要です。
あと、両者共倒れの場合は負け扱いですので、くれぐれも大爆発にはご注意を・・・

(ダブル)
シングルと違って、受けることは難しいので、速攻で終わらせるようにしましょう。
これはコンボが結構重要になってきます。

マルチ、マルチ通信は今回は割愛します。
ポイント取り放題です


フーディン 雷パンチ 炎のパンチ 冷凍パンチ 金縛り@光の粉 控えめ
エンテイ 大文字 瞑想 恩返し 吠える@ラムの実 寂しがり
カビゴン のしかかり 腹太鼓 欠伸 影球@先制の爪 意地っ張り

ライコウ 10万ボルト 瞑想 リフレクター 眠る@ラム 控え目
ラティオス サイコキネシス ドラゴンクロー 瞑想 自己再生@光の粉 控え目
カビゴン 恩返し シャドーボール 鈍い 眠る@カゴ 意地っ張り

バトルドーム

トーナメントを かちぬく。
せんじゅつを ためされる

対戦前の控え室で相手の3匹を確認することが出来るので、
確実に2匹選択しましょう。
これはかなり他に比べていい条件です。
「○○と××に力を入れているようだ」とか言われても、
単なる能力の合計なので無視した方がいいかもしれません。
バトルタワーと同様、弱点が被らないようにし、
出来るだけ速攻で終わらせるようにしましょう。
2回目以降のヒースは、ヌケニンで完封することができます。
これは制作者側のミス?


ラグラージ 地震 波乗り 冷凍ビーム カウンター@気合いの鉢巻き 勇敢
ボーマンダ 地震 瓦割り ドラゴンクロー 燕返し@ラムの実 意地っ張り
リザードン 地震 オーバーヒート 岩雪崩 燕返し@白いハーブ 冷静

ラグラージ 地震 波乗り 冷凍ビーム ミラーコート@残飯 勇敢
メタグロス 地震 サイコキネシス コメットパンチ 守る@先制の爪 勇敢
ラティアス 10万ボルト サイコキネシス 瞑想 眠る @カゴの実 控えめ

バトルパレス

しょうぶを みまもる。
ポケモンとの きずなを ためされる。

フルアタ仕様の無邪気、気まぐれ、冷静、勇敢当たりが比較的強いです。
他の施設と同じポケモンで此処の金を取るのは少々無謀かもしれません。
また、自爆・大爆発などはいつ使われるか分からないので、使用は控えましょう。
案外守るが重宝したり。


クロバット 妖しい光 影分身 毒毒 空を飛ぶ@光の粉 意地っ張り
ケッキング 地震 威張る 影球 瓦割り@ピント 頑張り屋 守る必須
ラプラス 冷凍ビーム 角ドリル 妖しい光 守る@先制の爪 冷静

ウインディ オーバーヒート 神速 吠える 守る@白いハーブ せっかち
ケッキング 破壊光線 地震 影球 欠伸@ピント 頑張り屋 守る必須
スイクン 波乗り 吹雪 噛みつく 瞑想@王者の印 せっかち

バトルアリーナ

つよい ポケモンの チームで しょうりする。
とうしを ためされる。

3匹を選択して戦う。順番の入れ替え・対戦中の交換は出来ない。
3ターンで決着がつかない場合、心、技、体により勝敗を決着する。(引き分けの場合双方入れ替え)
じわじわよりも速攻で責めましょう。
破壊力のあって、なおかつ素早いポケなら案外負けることは少ない。

実際には押していても、3ターン目に回復技を使われたりすると、
引き分けと見なされてしまう場合があるので、注意しましょう。
また、物理2匹を並べたりすると、物理受けが来た場合、
一気に3対1になったりする場合もあるので、
順番は物理→特殊→二刀流、等工夫が必要です。。
ヌケニン対策も必須です。
あまり闘志は試されません


ヘラクロス メガホーン 岩石封じ 堪える 起死回生@カムラの実 陽気
ブラッキー のしかかり 妖しい光 サイコキネシス だまし討ち@残飯 穏やか
ヌケニン 影球 恩返し(威力102) 妖しい光 燕返し@光の粉 意地っ張り

ブラッキー 捨て身タックル 妖しい光 サイコキネシス 眠る@カゴの実 穏やか
ゲンガー サイコキネシス 催眠術 夢食い 道連れ@残飯 控えめ 悪で(道連れ以外)完封
キノガッサ 茸の胞子 気合いパンチ ギガドレイン 頭突き@ラムの実 陽気

バトルファクトリー

レンタルポケモンで しょうりする。
ちしきを ためされる。

レンタルポケモンのみで戦う。最初は6匹の中から3匹をレンタル。
以後勝利する事に一度だけポケモンの交換が可能。
交換回数が多いほど、最初に強いポケモンが貰える確率が高まります。

じっくりじわじわ……相手を状態異常にする技をふたついじょう持ってる。
まだまだこれから……HP回復などの防御技をふたついじょう持ってる。
けんこんいってき……自分にリスクのある技をふたついじょう持ってる。
くもゆきしだい………天候変化技をふたついじょう持ってる。
じゅんびばんたん……能力値を上げる技をふたつ以上持ってる。
まずはよわらせて……相手の能力値を下げる技をふたついじょう持ってる。
じゆうほんぽう………上記の条件にどれも該当しない場合。
ある程度の参考にはなりますが、相手が必ずしもこれらの技を使ってくるとは限りません。
頭の片隅に置く程度でいいでしょう。
知識よりも運が大事です


レンタルポケモン×3

レンタルポケモン×3

バトルチューブ

3つの みちから 1つえらび かちすすむ。
うんを ためされる。

3つの道から一つを選んでゴールを目指す。
アイテムは持たせられるが一度しか機能しない。
また同じアイテムを持たせる事は出来ない。
進む道は全てランダムだが、部屋に入る前にヒントを聞く事が出来る。
野生ポケモンからはバトルせずに逃げる事が可能。

☆イベント内容
「野生ポケモン出現」「状態異常」「シングルバトル」
「ダブルバトル」「イベント無し」「全回復」
「1〜2匹回復」「腕の立つトレーナー」

状態異常を回復できる木の実必須。
自然回復や特性も重要。癒しの鈴も重宝します。
此処は自然回復のハピナスがおすすめです。


ハブネーク 威張る 噛み砕く 毒毒の牙 ギガドレイン@先制の爪 勇敢
ツボツボ 砂嵐 毒毒 眠る 守る@カゴの実 図太い
ミロカロス 波乗り 冷凍ビーム ミラーコート 自己再生@残飯 控えめ

ハブネーク 威張る 噛み砕く ヘドロ爆弾 ギガドレイン@気合いの鉢巻き 図太い
ハガネール 地震 岩雪崩 嫌な音 大爆発@光の粉 勇敢
ギャラドス 竜の舞 恩返し(威力102) 吠える 眠る@カゴの実 意地っ張り

バトルピラミッド

ちょうじょうを めざし ぼうけんする。
ゆうきを ためされる。

道具の持ち込みは不可能。
「バトルバッグ」というピラミッド内でのみ有効なバッグを渡される。
またアイテムは拾う事が出来る。(特性:物拾いも有効)
中は暗く迷路上になっており、マップはランダム。また野生ポケモンが出現する。
しかし逃げられる可能性は格段に低くなっているので注意。
野生ポケモンを倒すか、トレーナーを倒すと少しづつフロアが明るくなります。
特性悪臭で野生ポケモンの出現率を下げたり、
テレポートで強制的に戦いを終わらせることも出来ます。
挑戦回数ごとに傾向があるので(麻痺・毒・タイプ別など)、
その都度連れていくポケモンを変えましょう。
基本的に相手は1体なので、怠けの効果が出ないので、
ケッキングで行くのも良いと思います。
また、1〜2週目には用心棒と物拾い要員*2を連れて行くといいでしょう。
ゴマゾウは電気を受けないのでかなり便利です。
聖なる灰ですが、フィールド上でしか使えない元気の塊2個分としてしか効果がないので、さっさと使ってしまいましょう。
PPエイドとヒメリの実もどちらかでいいです。
最初の数周で結構溜まっているはずなので。
又、回復量から言ってレベル50の方が有利です。
ブレーン戦も回復アイテム使用可能なので他と比べればやりやすいかも知れませんが、
戦う前に体力やPPを必ず回復しておきましょう。
もちろん勇気は試されません


レジロック 地震 馬鹿力 原始の力 大爆発@先制の爪 意地っ張り
レジスチル 地震 毒毒 鉄壁 メタルクロー@残飯 意地っ張り
レジアイス 冷凍ビーム 雷 度忘れ 眠る@カゴの実 控えめ

フリーザー 吹雪 燕返し 水の波動 リフレクター@ピントレンズ おっとり
サンダー 雷 ドリル嘴 見切り 光の壁 @ラムの実 おっとり
ファイヤー 大文字 燕返し 破壊光線 神秘の守り@光の粉 おっとり

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